Salamanca Guanajuato.- Los festejos conmemorando la Expropiación Petrolera, siguen llevándose desde diversos ámbitos, entre ellos las ligas deportivas apoyadas por el Sindicato Petrolero de Salamanca.
Los equipos que ya fueron eliminados en su respectiva categoría en la Liga Petrolera de Sóftbol Varonil, participan en un torneo amistoso a eliminación directa, teniendo como sede los Campos Corres Innes y Ramón Milantoni, que a su vez albergan los juegos de las finales de las diferentes categorías.
Es por esto que el marco de estos festejos, se presentaron los equipos de Albañilería y Sección 117 en el campo Ramón Milantoni. Ambos equipos con algunas bajas por diversas circunstancias, pero con el gran ánimo de volver a pisar el diamante.


Pasadas las 4 de la tarde de este lunes arrancó el encuentro, bajo un sol que deslumbraba a paradores y jardineros. Los encargados de abrir el bateo, fueron los muchachos de Sección 117 quien aprovecharon su turno de la primera entrada para meter las cinco carreras que les permite el reglamento. En esa primera entrada el conjunto de Albañilería, también le pegó fuerte y preciso a la pelota, dando ventaja para que sus corredores pudiesen acotar cinco carreras también.
La segunda entrada marcaría la diferencia en el partido, pues la escuadra de Sección 117 fue vencida por el picheo del rival, sin que pudiesen anotar ninguna carrera. Por su parte los bateadores de Albañilería, se mantendrían intratables pues volvieron a meter cinco carreras.


La tercera entrada también sería letal para los jóvenes sindicalistas, pues solamente pudieron abrochar con una carrera lo que le sumaba a un total de 6. Albañilería siguió con su poder y de nuevo conectó cinco carreras, para sumar un total de 15. La cuarta entrada se fue rápido, dejando blanqueados a ambos equipos. Para la quinta entrada Sección 117 pudo sumar una carrera más, mientras que la banda de ‘La Cuchara’ se fue en blanco.
Ya para la sexta entrada, de nueva cuenta sección hizo una carrera llegando al total de 8. Albañilería le sacaba siete carreras, por lo que para terminar el juego y no alargar hasta la séptima, bastaba con acotar tres carreras, las cuales hicieron sin reparo terminando con el partido y clasificando a la siguiente ronda.

